SelfDXD ---
DirectXGraphic --- Programme / Quellcodes / Klassen
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Hier wird erklärt, wie das geht: ![]() In diesem Sample rotiert eine Kamera um zwei Zylinder, von denen sich einer bewegt. Das Programm demonstriert den Einsatz von verschiedenen Matrizen. Ausserdem wird hier zum ersten mal der Z-Buffer verwendet. |