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Routinensammlung und Gewusst-wie für Mikrocontroller

Vollgrafik

Mit dem Aufkommen vollgrafischer Displays entsteht der Wunsch nach einer richtigen Grafikausgabe. Aber wie zeichnet man eine schräge Linie, ein Polygon, einen Kreis? Wie werden Figuren gefüllt, ohne dass beim lahmen FloodFill der Stack überläuft? Möglichst mit Schraffur? Wie macht man zweckmäßig Schriften in verschiedenen Größen, Formen und Schreibrichtungen?

Mit einem MSP430 und gcc (Gnu-C-Compiler) habe ich solche Routinen zusammengestellt. [Kommt noch.]