Man nehme 400 Dreiecke und schüttle und bewerte sie so lange, bis sie mein Anglitz ergeben (und das meiner Katze), und schon hat man ein Herrliches Beispiel für sinnlose Programmierung! Manche nennen es Evolutionäre Optimierung andere sagten es sei nur Hillclimbing, bildet euch selbst ein Urteil, der Sourcecode ist wie immer dabei! Das ganze ist allerdings nicht sonderlich schnell, teils meinen langsamen Prgrammiertechn
iken geschuldet, teils aus Prinzip ;D
Rechts ist das Originalbild zu sehen und Links das Produkt Stundenlangen rechnens im Zeitraffer!
Geschwindigkeitsoptimierungen bitte an mich senden