II. Beispiel: Interaktion mit Buttons
- Programm, welches einen vorgegebenen String auf Knopfdruck ausgibt
- Ein Programm, welches den Inhalt eines Ausgabefeldes auf Knopfdruck ändert
- Ein Programm, welches auf Knopfdruck den Inhalt eines Eingabe ausliest und anschlie�end als Konsolenbefehl ausführt
III. Beispiel: Umgang mit mehreren Fenstern
- Ein Programm, welches auf Knopfdruck ein leeres Fenster öffnet
- Ein Programm, welches auf Knopfdruck ein leeres Fenster öffnet und auf Knopfdruck wieder schlie�t
- Ein Programm, welches Berechnungen am Kreis ausführt
IV. Beispiel: Menüleisten, Bilder, Radio-Buttons und Dropdown-Menüs
- Ein einfacher Bildbetracher für JPEG, PNG und GIF
- Ein Formular, welches die persönlichen Daten einliest